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Il Joipad Della Nes Piu Grande Del Mondo

ciro 17 Luglio, 2009 23:10 game ,pc ,altro Permalink Trackback (0)

Questo geniale controller per NES, che i più cresciuti di voi sapranno essere la primissima console Nintendo, vanta dimensioni talmente sproporzionate da poter essere utilizzato come tavolino da caffè.
Opera di Kyle Downes, l’enorme joypad è perfettamente funzionante, ed ha richiesto al suo creatore diversi mesi per essere completato. Il materiale usato da Kyle è l’MDF, ed un joypad originale è stato collegato all’intera struttura per farla funzionare.

 


Il Primo Cellulare

ciro 07 Maggio, 2009 20:33 game ,pc ,altro Permalink Trackback (0)

Martin Cooper è considerato da tutti il papà dei telefoni cellulari. Il 3 aprile 1973 fece la prima telefonata, a New York, chiamando il suo concorrente Joel Engels, l'allora capo ricerca di Bells Lab e comunicandogli in diretta di essere "in strada". Seppur inspirato al Communicator di Star Trek, come lo stesso Cooper ha ammesso più volte, l'allora telefono cellulare era decisamente più ingombrante dei moderni gioielli miniaturizzati. Con un'autonomia di circa 20 minuti, il peso non consentiva nemmeno di tenerlo all'orecchio per questo breve periodo. Martin Cooper ha ricevuto al CTIA Wireless 2008, il premio per l'innovazione e per aver capito per primo la differenza tra chiamare un posto e chiamare una persona.

 

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Space Invaders Record

ciro 01 Maggio, 2009 20:39 game ,pc ,altro Permalink Trackback (0)

Chi è il più assiduo smanettone da videogiochi al mondo? È un canadese a vantare il primato per la giocata più lunga su scala globale davanti allo schermo del Pc. Il gioco in questione è un vecchio arcade, Space Invaders, che ha visto Eric Furrer impegnarsi per ben 38 ore e mezza davanti al rudimentale cannone che spara sulle navicelle degli alieni. Era il 1980 ed Eric aveva appena 12 anni. Nessuno è mai più riuscito a battere il record: almeno non davanti ai  sSpace Invaders versione arcadeeveri controlli dei giudici del Guinness dei primati

 

 

 

 

 

 

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Il Cellulare Piu Costoso Al Mondo

ciro 26 Marzo, 2009 02:07 game ,pc ,altro Permalink Trackback (0)

 il cellulare e creato da Peter Aloisson, noto creatore di oggettistica di lusso, è nato il Diamond Crypto smartphone il cellulare piu prezzioso e costoso del mondo  1,3 milioni di €.

Il design è ricercato e di grande lusso.  è composto da scocca in oro bianco e rosa con 50 diamanti incastonati, dieci dei quali rarissimi e blu.
Dal punto di vista  sicurezza eccelle.  infatti, pare essere a prova di interecettazioni. Il software Windows CE blinda le conversazioni, aumentando a dismisura la privacy.
Ovviamente per poter essere intercettabile al 100% entrambi gli interlocutori devono avere lo stesso  2,6 milioni di € per avere la certezza di non essere intercettati è tanto persino per i più furbetti.

 

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Il Cellulare Pił Grande Del Mondo Samsung

ciro 24 Marzo, 2009 17:52 game ,pc ,altro Permalink Trackback (0)

Chi l’ha visto esposto allo scorso Mobile World Congress di Barcellona pensava fosse il solito cartonato formato gigante per pubblicizzare un nuovo modello, ma invece il Samsung Cricket è un vero cellulare!Le dimensioni lo rendono davvero poco tascabile ma è pienamente funzionante, come potrete vedere dal video.

 

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I Primi Videogame

ciro 22 Marzo, 2009 21:01 game ,pc ,altro Permalink Trackback (0)

new york(Stati Uniti) - I dieci videogiochi più influenti della storia? In Usa è stata determinata la lista dei dieci titoli che meritano più di ogni altro di essere conservati. Un comitato di esperti, capitanato da Henry Lowood, curatore della "Collezione di Storia della Scienza e della Tecnica", presso l'Università di Stanford, ha presentato la lista dei dieci titoli ritenuti più importanti nella storia dei videogame, pronti per essere conservati alla prestigiosa Libreria del Congresso americano di Washington. Vere e proprie pietre miliari per la memoria collettiva, anche secondo gli sviluppatori di videogiochi presenti all'ultimo convegno della "Game Developers Conference", tenutosi a San Francisco qualche giorno fa. 

Una proposta formale è stata presentata lo scorso settembre alla Biblioteca del Congresso, che è di fatto la "Libreria Nazionale" - la più vasta al mondo: 29 milioni di libri catalogati, 58 milioni di manoscritti, decine di milioni tra giornali, riviste, mappe e pubblicazioni governative e che espone la famosa "Bibbia di Gutenberg". Da quasi dieci anni la Bibioteca nazionale ospita anche la "National Film Preservation Board", per la conservazione delle pellicole che hanno fatto la storia del cinema. Sarà la "Library of Congress" a dover stabilire ora se l'ingresso dei videogames nella rinomata istituzione può essere accolto o meno. 

Tra i promotori dell'iniziativa presentata in questi giorni e, che vorrebbe far diventare il videogioco un oggetto culturale degno di essere non solo conservato ma anche analizzato, oltre a Lowood e all'Università di Stanfort, anche ricercatori dell'Università del Maryland e dell'Illinois: Warren Spector, Steve Meretzky, il giornalista informatico Christopher Grant e il milanese Matteo Bittanti, 31enne ricercatore e scrittore a Stanford. "Con la creazione di questa lista vogliamo testimoniare il fatto che i giochi digitali hanno un significato culturale e una rilevanza storica", ha detto Lowood in una recente intervista al "New York Times".

LISTA - Nell'elenco figurano tutti i cosidetti capostipiti di un genere, che - nel giro di pochi anni - si sono trasformati in veri e propri fenomeni culturali. I dieci titoli scelti sono:
"Spacewar!", datato 1962; il primo gioco d'azione e multigiocatore creato dalla "Massachusetts Institute of Technology" (MIT). Il gioco, che simula una sorta di "guerra spaziale", non è stato mai commercializzato perchè girava soltanto sui computer universitari, che all'epoca avevano costi elevatissimi . Tra gli "eletti" anche "Star Raiders" (1979) per "Atari", gioco di simulazione di una navicella spaziale da combattimento; "Zork" (1980), uno dei primi giochi-avventura, anch'esso sviluppato al MIT; il celebre videogioco-rompicapo "Tetris" (1985); "SimCity" (1989), dove il giocatore deve creare una città partendo dal nulla o da una città già esistente. Non poteva mancare uno dei videogiochi più venduti della storia (oltre 193 milioni di copie): il conosciutissimo installatore italiano "Super Mario Bros. 3" (1990) per "Nintendo". La lista include anche il videogame strategico "Civilization I/II" (1991); quello violento "Doom" (1993), che ha anche dato il via alle versioni tridimensionali; la serie fantasy di "Warcraft" (dal 1994 ad oggi) e infine il videogioco calcistico "Sensible World of Soccer" (1994).

 

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Il Computer Piu Potete Al Mondo

ciro 22 Marzo, 2009 20:42 game ,pc ,altro Permalink Trackback (0)

Togliamoci subito dalla testa qualsiasi idea su come sia fatto: non ha un case come quello di casa nostra nè 1000 volte più grande. Un supercalcolatore moderno è un insieme di processori a basso costo (come quelli disponibili in commercio) organizzati in modo da gestire insieme dei carichi di lavoro eccezionali. Nel particolare, RoadRunner, sviluppato da IMB in collaborazione con l’US Department of Energy, utilizza circa 7000 micro-processori AMD Opteron dual-core e su 13000 processori PowerCell 8i (dei derivati del processore Cell, simili a quelli che si trovano anche nella Playstation 3). Il sistema utilizza delle connessioni Infiniband per collegare le varie componenti e ha una RAM di circa 100 Terabyte, ha installato come sistema operativo Red Hat Enterprise Linux.

Le prestazioni, vista la velocità di calcolo in questione, si misurano in TeraFlops, ovvero la bellezza di milioni di miliardi di operazioni al secondo. RoadRunner si attesta sui 1105 TeraFlops (quindi addirittura circa 1,1 PetaFlops che, stressando il sistema, possono raggiungere un picco di 1,7!).

I numeri che fanno girare la testa non riguardano però solo le prestazioni: l’intero sistema occupa 1100 metri quadrati e consuma la bellezza di 3,9 MegaWatt. Per non parlare della cifra che è servita per allestire il tutto: 133 milioni di dollari! L’ US Department of Energy lo utilizza per scopi scientifico-militari, tra cui vere e proprie simulazioni di test-nucleari “in virtuale”.

 

 

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Console Portatili

ciro 03 Novembre, 2008 18:24 game ,pc ,altro Permalink Trackback (0)

In qst sezione parlero delle console portatili e delle loro evoluzioni nell passare nell' tempo parleremo della nds,gp2x,gizmondo,psp,.

Ora parlero della nds console portatile della casa nintendo qst console e caratterizata da un touchscreen e da un repertorio multimediale in cui e possibile vedere ed ascoltare immagini e musica ed un ampia scelta di giochi circa 2200 qst console merita un voto di 9.

Ora parlero della psp una console della casa sony qst console e caratterizzata da giochi ad alta grafica cn un ottima risoluzione di immagini e video e cn un effetto audio ottimo qst rileva i stessi giochi della ps2 sl cn grafica un po piu bassa qst cosole merita 7.

Ora parlero della console americana gizmondo qst console e caratterizzata da una fotocamera integrata da 1.3 megapixel in cui e possibile scattare anche foto e ci sn molti emulatori la console supporta una grafica molto alta ed usata come strumento multimediale cn una memoria mmc usata nei cellulari qst merita 8.

Ora parlero della gp2x qst console prodotta dalla linux made in corea ci fa pensare alle console dell passato grazie all ampia varieta di emulatori come nes, snes,c64,amiga,spectrum,intellevision e molti altri qst console e caratterizzata da un touchscreen viene proposta in due versioni f100 ed f200 la differenza e ke la f200 e a touchscreen e la f100 no qst console adatta una sd memoria suportata dalle machine digitali qst console merita un 7.

 

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Ciro.Bloog.It

ciro 06 Ottobre, 2008 02:16 Generale, auto, italia, calcio, game ,pc ,altro, software, contatti e altro, edifici record, donazione, animali record, chat, meteo Permalink Trackback (0)

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